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Servicio

Desarrollo de juegos

Negro Blanco Software desarrolla juegos para iPhone, Android y navegador: juegos multijugador en tiempo real, demos que se juegan en el navegador y sitios que presentan el juego. El diseño del juego, la app, el servidor y la publicación en las tiendas se llevan en un solo lugar; así se hizo el juego de preguntas Trivium Arena, que se está preparando para su publicación en las tiendas. Usted habla directamente con quien escribe el código.

Plataforma
iPhone, Android, web
Alcance
Diseño del juego, app, servidor, publicación
Trabajo de ejemplo
Trivium Arena
Presupuesto
Gratis, en 2 días hábiles como máximo

Qué hacemos

  • Juegos para iPhone y Android: como en Trivium Arena, las dos plataformas salen de un único código base (React Native); las novedades llegan a ambas a la vez.
  • Estructura multijugador en tiempo real: emparejamiento automático y partida privada que se abre con un código de sala para jugar con amigos. El orden de las preguntas, el tiempo y la puntuación se calculan en el servidor; el jugador que pierde la conexión puede volver a la partida donde la dejó. En los juegos en que se empareja con desconocidos, el chat puede limitarse a frases predefinidas en lugar de texto libre.
  • Demo o juego web que se juega en el navegador: una versión corta que se puede probar sin descargar nada, o un juego que se juega directamente en el navegador.
  • Clasificaciones y retos diarios: copas, puntos de experiencia y clasificación; un reto diario en el que todos juegan las mismas preguntas o el mismo nivel con las mismas reglas.
  • Compras dentro de la app y publicación en las tiendas: si hace falta, configuración de compras dentro de la app; fichas de App Store y Google Play, capturas de pantalla y proceso de revisión.
  • Sitio de presentación del juego y lista de "avíseme": un sitio que presenta el juego antes de su salida y reúne el correo de las personas interesadas.

Para quién es

  • Quienes quieren sacar su propio juego: personas y equipos que tienen la idea pero buscan a alguien que se encargue de la app, el servidor y la publicación.
  • Empresas que quieren un juego promocional para su marca: un juego corto o un concurso de preguntas que se juega en el navegador o en el teléfono.
  • Quienes quieren organizar formación interna y concursos de preguntas: concursos en los que los empleados participan desde el teléfono con un código de sala.
  • Quienes quieren medir el interés antes de publicar un juego en las tiendas: se puede empezar con una demo corta que se juega en el navegador y una lista de "avíseme".

Para apps que no sean juegos, consulte la página de desarrollo de apps móviles.

Cómo trabajamos

  1. Idea y reglas: escribimos juntos a quién se dirige el juego, cuánto dura una partida y las reglas para ganar y puntuar.
  2. Borrador jugable: antes de terminar los gráficos, se prepara y se juega una versión sencilla para ver si las reglas funcionan.
  3. Desarrollo y pruebas: usted instala la versión de prueba en su propio teléfono (TestFlight en iPhone, un canal de pruebas de Google Play en Android); las partes multijugador se prueban con varios dispositivos a la vez.
  4. Publicación y después: fichas de las tiendas, revisión y publicación; después, corrección de errores, contenido nuevo y seguimiento del servidor.

Qué determina el precio

  • Si será de un solo jugador o multijugador en tiempo real.
  • La cantidad de contenido: número de preguntas, fases o niveles, y de quién vendrá el contenido.
  • De quién vendrán los gráficos y las animaciones.
  • El número de plataformas: iPhone, Android, navegador.
  • Las necesidades de servidor y el mantenimiento después de la publicación.

Las tarifas de las cuentas de las tiendas (las propias de Apple y Google) son aparte de la tarifa de desarrollo, y las cuentas se abren a su nombre. El presupuesto es gratis; le enviamos por escrito el alcance, el plazo y el precio en 2 días hábiles como máximo.

Trabajo de ejemplo

Trivium Arena

Un juego de preguntas en tiempo real en el que de 1 a 4 jugadores responden a la vez la misma pregunta: la Arena con emparejamiento automático, el Duelo uno contra uno, la Partida privada con código de sala y el Examen del día, en el que a todos se les hacen las mismas preguntas. Las preguntas están en 6 categorías; una partida de Arena tiene 10 preguntas y dura unos 4 minutos. iPhone y Android salen de un único código base (React Native); en el servidor hay una base de datos Postgres y canales en tiempo real. El juego se está preparando para su publicación en las tiendas; su demo corta se puede jugar en el navegador.

Lea las notas de desarrollo · Juegue la demo en el navegador

Preguntas frecuentes

¿Cómo se evitan las trampas en un juego multijugador?

Todo lo que debe ser justo en el juego se ejecuta en el servidor: el orden de las preguntas, el tiempo y la puntuación se calculan allí. La respuesta correcta se guarda en el servidor y no se envía al teléfono hasta el momento de mostrarla; por eso ni siquiera alguien que hurgue dentro de la app puede ver la respuesta de antemano. El tiempo de respuesta también se mide en el servidor y no en el teléfono.

¿Hacen ustedes los gráficos?

La interfaz y el diseño del juego los hacemos nosotros. Si hace falta dibujo de personajes propios, ilustración o animación, de quién vendrán y qué alcance tendrán lo definimos juntos en el presupuesto; si usted ya tiene dibujos listos, se usan.

¿Se puede hacer una demo que se juegue en el navegador?

Sí. Como en triviumarena.com, se puede añadir al sitio de presentación una versión corta que se juega sin descargar nada. Así, quienes sienten curiosidad por el juego pueden probarlo antes de ir a la tienda.

¿Pueden los jugadores jugar sin registrarse?

Si se desea, sí. En Trivium Arena se puede empezar a jugar como invitado en la primera apertura; quien quiere inicia sesión más tarde con su correo o con su cuenta de Google. Así, entre descargar el juego y la primera partida no hay ningún formulario que rellenar.

¿Quién sube el juego a la tienda?

Lo subimos nosotros, con su cuenta de desarrollador. Las cuentas de App Store y Google Play se abren a su nombre; los textos de la ficha, las capturas de pantalla y el proceso de revisión corren por nuestra cuenta.

Cuéntenos su proyecto

Escriba en pocas frases qué tipo de juego tiene en mente, quiénes lo jugarán y en qué plataformas lo quiere.