Neler yapıyoruz
- iPhone ve Android oyunları: Trivium Arena'da olduğu gibi iki platform tek kod tabanından (React Native) çıkar; yenilikler iki tarafa aynı anda gelir.
- Gerçek zamanlı çok oyunculu yapı: otomatik eşleşme ve arkadaşlarla oda koduyla açılan özel oyun. Soru sırası, süre ve puan sunucuda hesaplanır; bağlantısı kopan oyuncu maça kaldığı yerden dönebilir. Yabancılarla eşleşilen oyunlarda sohbet, serbest metin yerine hazır cümlelerle sınırlanabilir.
- Tarayıcıda oynanabilen demo ya da web oyunu: indirmeden denenebilen kısa bir sürüm ya da doğrudan tarayıcıda oynanan bir oyun.
- Sıralamalar ve günlük yarışlar: kupa, deneyim puanı ve sıralama; herkesin aynı soruları ya da aynı bölümü aynı kurallarla oynadığı günlük yarış.
- Uygulama içi satın alma ve mağaza yayını: gerekiyorsa uygulama içi satın alma kurulumu; App Store ve Google Play sayfaları, ekran görüntüleri ve inceleme süreci.
- Oyun tanıtım sitesi ve "haber ver" listesi: oyun çıkmadan önce oyunu anlatan, ilgilenenlerin e-postasını toplayan bir site.
Kimler için
- Kendi oyununu çıkarmak isteyenler: fikri olan ama uygulamayı, sunucuyu ve yayını üstlenecek birini arayan kişi ve ekipler.
- Markası için tanıtım oyunu isteyen şirketler: tarayıcıda ya da telefonda oynanan kısa bir oyun veya bilgi yarışması.
- Şirket içi eğitim ve bilgi yarışması düzenlemek isteyenler: çalışanların telefondan, oda koduyla katıldığı yarışmalar.
- Bir oyunu mağazaya çıkarmadan önce ilgiyi görmek isteyenler: tarayıcıda oynanan kısa bir demo ve "haber ver" listesiyle başlamak mümkün.
Oyun dışındaki uygulamalar için mobil uygulama geliştirme sayfasına bakın.
Nasıl çalışıyoruz
- Fikir ve kurallar: oyunun kime hitap ettiğini, bir oyunun ne kadar süreceğini, kazanma ve puan kurallarını birlikte yazarız.
- Oynanabilir taslak: grafikler bitmeden önce kuralların işleyip işlemediğini görmek için sade bir sürüm hazırlanır ve oynanır.
- Geliştirme ve test: test sürümünü kendi telefonunuza kurarsınız (iPhone'da TestFlight, Android'de Google Play test kanalı); çok oyunculu bölümler birkaç cihazla aynı anda denenir.
- Yayın ve sonrası: mağaza sayfaları, inceleme ve yayın; ardından hata düzeltmeleri, yeni içerik ve sunucu takibi.
Fiyatı ne belirler
- Tek oyunculu mu, gerçek zamanlı çok oyunculu mu olacağı.
- İçerik miktarı: soru, bölüm ya da seviye sayısı ve içeriğin kimden geleceği.
- Grafik ve animasyonların kimden geleceği.
- Platform sayısı: iPhone, Android, tarayıcı.
- Sunucu ihtiyacı ve yayından sonraki bakım.
Mağaza hesaplarının ücretleri (Apple ve Google'ın kendi ücretleri) geliştirme ücretinden ayrıdır ve hesaplar sizin adınıza açılır. Teklif ücretsizdir; kapsamı, süreyi ve ücreti en geç 2 iş günü içinde yazılı olarak göndeririz.
Örnek iş
Trivium Arena
1–4 kişinin aynı soruyu aynı anda cevapladığı gerçek zamanlı bilgi yarışması: otomatik eşleşmeli Arena, bire bir Düello, oda koduyla Özel Oyun ve herkese aynı soruların sorulduğu Günün Sınavı. Sorular 6 kategoride; bir Arena maçı 10 soru, yaklaşık 4 dakika sürüyor. iPhone ve Android tek kod tabanından (React Native) çıkıyor; sunucu tarafında Postgres veritabanı ve gerçek zamanlı kanallar var. Oyun mağaza yayınına hazırlanıyor; kısa demosu tarayıcıda oynanabiliyor.
Sık sorulanlar
Çok oyunculu oyunda hile nasıl önleniyor?
Oyunun adil olması gereken her parçası sunucuda çalışır: soru sırası, süre ve puan orada hesaplanır. Doğru cevap sunucuda tutulur ve açıklanma anına kadar telefona gönderilmez; bu yüzden uygulamanın içini kurcalayan biri bile cevabı önceden göremez. Cevap süresi de telefonda değil, sunucuda ölçülür.
Grafikleri siz mi yapıyorsunuz?
Arayüz ve oyun tasarımı bizde. Özel karakter çizimi, illüstrasyon ya da animasyon gerekiyorsa bunların kimden geleceğini ve kapsamını teklifte birlikte belirleriz; elinizde hazır çizimler varsa onlar kullanılır.
Tarayıcıda oynanan bir demo yapılabilir mi?
Evet. triviumarena.com'daki gibi, indirmeden oynanabilen kısa bir sürüm tanıtım sitesine eklenebilir. Böylece oyunu merak edenler mağazaya gitmeden önce deneyebilir.
Oyuncular kayıt olmadan oynayabilir mi?
İstenirse evet. Trivium Arena'da ilk açılışta misafir olarak oynamaya başlanabiliyor; isteyen daha sonra e-posta ya da Google hesabıyla giriş yapıyor. Böylece oyunu indirmekle ilk maç arasında doldurulacak bir form olmuyor.
Oyunu mağazaya kim yükler?
Biz yükleriz, sizin geliştirici hesabınızla. App Store ve Google Play hesapları sizin adınıza açılır; mağaza sayfası metinleri, ekran görüntüleri ve inceleme süreci bizde.
Projenizi anlatın
Nasıl bir oyun düşündüğünüzü, kimlerin oynayacağını ve hangi platformlarda olmasını istediğinizi birkaç cümleyle yazın.